Король - самая важная фигура, главное действующее лицо шахматной партии. В подвижности король уступает всем фигурам: он может ходить в любом направлении только на соседнее поле (по вертикали, горизонтали или диагонали). Король максимально владеет восемью полями (диаграмма 1).
Взятие королем осуществляется следующим образом. Неприятельская фигура или пешка снимается с доски, и на ее место ставится король (диаграмма 2).
Во время игры фигуры передвигаются по доске, нападают друг на друга, уходят с доски. Но есть фигура, которую снять нельзя, - это король. Король не имеет права ступить на атакованное поле, не может взять защищенную фигуру. Если король атакован фигурой или пешкой противника, то такое положение называется "шах королю", или просто шах. В этом случае необходимо его обезопасить. Можно представить три способа защиты от шаха (диаграмма 3).
1. Бежать от опасности (король покидает атакованное поле). На диаграмме 3 ферзь объявляет королю шах. Король может пойти на не атакованные поля f1, h1. На поля занятые собственными фигурами и пешками король ходить не может.
2. Закрыться от удара (короля прикрывает от нападения другая фигура). Закрыться от шаха можно слоном, если пойти на поле f2. Так же можно закрыться конем если пойти на поля e3, d4.
3. Уничтожить дерзкого обидчика (король или другая фигура бьют нападающую). Ладья может взять ферзя.
Когда король атакован таким образом, что его нельзя защитить ни одним из этих трех способов, говорят, что король "получил мат".
Объявить мат может выпасть на долю любой фигуры и пешки, но король королю мата не объявит ни когда. Король способен лишь отнимать поля у своего соперника, стать рядом с ним он не имеет права, так как сам окажется под ударом.
Король никогда не может напасть на ферзя: ведь тот атакует все поля вокруг себя. С остальными фигурами король может вступить в рукопашную схватку.
Король не может взять защищенную фигуру или пешку. На диаграмме 4 король может взять коня, но не может взять слона защищенного конем.
Король не может взять защищенную фигуру или пешку. На диаграмме 4 король может взять коня, но не может взять слона защищенного конем.
![]() |
| Диаграмма 4. |
На первый взгляд кажется, что король - фигура слабая, но это не совсем так. В начале и в середине партии короля обычно стараются укрыть от нападения фигур противника, но в конце партии, когда на доске остается совсем немного фигур и особых угроз королю уже нет он сам идет в бой и становится грозной силой. Но такое бывает, когда на доске, кроме пешек, остается по одной-две фигуре. Если же на доске много фигур, короля на каждом шагу подстерегают опасности.



