На диаграмме 1 белая пешка стремится вперед. Высчитаем, сможет ли она пройти в ферзи или ее догонит и уничтожит черный король. Все зависит от очереди хода!
2. b5 Крe5
3. b6 Крd6
4. b7 Крc7
и пешка выигрывается. При ходе белых:
1. b5 Крf4
2. b6 Крe5
3. b7 Крd6
4. b8Ф+
![]() |
| Диаграмма 1. |
Предположим, что в данной позиции ход черных:
1. ... Крf42. b5 Крe5
3. b6 Крd6
4. b7 Крc7
и пешка выигрывается. При ходе белых:
1. b5 Крf4
2. b6 Крe5
3. b7 Крd6
4. b8Ф+
черный король не успевает догнать пешку, и белые, ставя ферзя, выигрывают. Для того чтобы сразу, без высчитывания ходов, точно определить, сможет ли король догнать проходную пешку, не пользующуюся поддержкой своего короля, существует правило квадрата, которое надо запомнить.
![]() |
| Диаграмма 2. |
На диаграмме 2 изображены квадраты синего и желтого цвета. С помощью этих квадратов можно определить убежит пешка от черного короля или нет. Если черный король при своем ходе вступит в синий квадрат, он догонит пешку, если нет то пешка дойдет до 8-й горизонтали.
При ходе белых 1. b5 позиция меняется, и надо строить новый квадрат (на диаграмме 2 желтого цвета). Черный король не сможет попасть в желтый квадрат (после 1. ... Крf4), и пешка проходит в ферзи.
![]() |
| Диаграмма 3. |
Применяя правило квадрата в случае, если пешка находится в исходной позиции (белая на второй, черная - на седьмой горизонтали), надо учитывать, что пешка может пойти сразу на два поля вперед - квадрат строится на одно поле короче (желтый квадрат на диаграмме 3). Если белые ставят короля на любое из трех полей - f6, f5, f4, попадают в синий квадрат и догоняют пешку. Однако при первом ходе черных 1. ... a5 получается желтый квадрат, недосягаемый для белого короля.


