Слон

В начале партии у каждой из сторон по два слона (диаграмма 1). Один слон в начальной позиции расположен на белом поле (у белых на f1, у черных на c8) и называется, поэтому, белопольным. Другой слон в начальной позиции стоит на черном поле (у белых на c1, у черных на f8) и называется чернопольным. В течении всей партии чернопольный слон должен ходить только по черным полям, а белопольный слон только по белым. Ходит слон только по диагоналям.


Диаграмма 1.


Обратите внимание, что располагаясь в центре пустой доски слон действует по четырем направлениям и владеет тринадцатью полями (диаграмма 2). В углу доски его активность резко снижается. Он контролирует всего навсего одну диагональ (семь полей). Отметим также, что два слона дополняют действия друг друга и поэтому прекрасно взаимодействуют. Так если, если от белопольного слона фигура противника может спрятаться на черных полях, а от чернопольного на белых, то от двух слонов укрыться труднее. Вместе они контролируют в центре доски 26 полей. При умелой игре двумя слонами можно доставить большие неприятности сопернику.

Диаграмма 2.

Ограничением для передвижения слона является нахождение другой фигуры на ее пути. Если фигура или пешка противника находятся на пути слона, то она снимается с доски, а на ее место ставится слон. В позиции на диаграмме 3 можно взять коня b3. Слон также не может перепрыгивать через фигуры и, естественно, не может брать свои фигуры.

Диаграмма 3.

Ценное свойство, которым обладает слон, - способность связывать неприятельские фигуры, расположенные по диагонали.


Диаграмма 4.

Ходом 1.Ce1-g3 белые связывают ладью. Ладья не имеет права тронуться с места: позади нее король. Белые могут также нанести двойной удар по другой диагонали ходом 1.Ce1-c3+, атакуя короля и слона h8. Попав под шах, король должен отойти - черный слон гибнет (диаграмма 4).