В начале партии у каждой из сторон по два слона (диаграмма 1). Один слон в начальной позиции расположен на белом поле (у белых на f1, у черных на c8) и называется, поэтому, белопольным. Другой слон в начальной позиции стоит на черном поле (у белых на c1, у черных на f8) и называется чернопольным. В течении всей партии чернопольный слон должен ходить только по черным полям, а белопольный слон только по белым. Ходит слон только по диагоналям.
Обратите внимание, что располагаясь в центре пустой доски слон действует по четырем направлениям и владеет тринадцатью полями (диаграмма 2). В углу доски его активность резко снижается. Он контролирует всего навсего одну диагональ (семь полей). Отметим также, что два слона дополняют действия друг друга и поэтому прекрасно взаимодействуют. Так если, если от белопольного слона фигура противника может спрятаться на черных полях, а от чернопольного на белых, то от двух слонов укрыться труднее. Вместе они контролируют в центре доски 26 полей. При умелой игре двумя слонами можно доставить большие неприятности сопернику.
![]() |
| Диаграмма 2. |
Ограничением для передвижения слона является нахождение другой фигуры на ее пути. Если фигура или пешка противника находятся на пути слона, то она снимается с доски, а на ее место ставится слон. В позиции на диаграмме 3 можно взять коня b3. Слон также не может перепрыгивать через фигуры и, естественно, не может брать свои фигуры.
![]() |
| Диаграмма 3. |
Ценное свойство, которым обладает слон, - способность связывать неприятельские фигуры, расположенные по диагонали.
Ходом 1.Ce1-g3 белые связывают ладью. Ладья не имеет права тронуться с места: позади нее король. Белые могут также нанести двойной удар по другой диагонали ходом 1.Ce1-c3+, атакуя короля и слона h8. Попав под шах, король должен отойти - черный слон гибнет (диаграмма 4).



